Jack, șoricelul robotic, este activitatea educațională numărul 1 în domeniul roboticii pentru copiii de vârstă preșcolară!
Copiii programează pe Jack oferindu-i instrucțiuni pas cu pas pentru a ajunge dintr-un loc în altul și îl urmăresc cum execută seria programată.
Acest joc STEM este ideal pentru micii exploratori tehnologici care vor sa invete sa gandeasca ca un programator. Prin programarea miscarilor lui Jack, copiii dezvolta intelegerea principiilor de baza ale programarii, gandirea logica, rezolvarea de probleme.
Jack se aprinde, scoate sunete și are 2 viteze, împreună cu butoane colorate care se potrivesc cu cardurile de codare pentru programare și secvențiere ușoară. Folosește cardurile de codare cu direcții ilustrate pentru a planifica o rută; apoi, programează șoarecele cu ajutorul comenzilor simple prin apăsarea butoanelor și trimite-l pe Jack să-ți urmeze instrucțiunile.
Setul include:
- soricelul Jack
- cablul de incarcare USB
- 30 de carduri de activitati fata-verso

Razboaiele din Grecia antica si imperiul lui Alexandru cel Mare
Tangram din lemn, 7 piese natur
Balanta simpla CQT 600 g
Sac pentru mingi Winart
Imperiul roman (secolul I i.Hr.- II d.Hr.)
Perie uz general
Ciclul vietii broastei - set magnetic
Microscop digital DTX 90
Microscop monocular Levenhuk 700M
Benzi fractii
Presiunea aerului - trusa completa
Africa. Harta fizico-geografica si a principalelor resurse naturale de subsol
Microscop monocular HPM 100 LED
Minge baschet Blue Line
Orientul antic (mileniul III-I i.Hr.)
Generatorul trifazat
Pizza fractiilor cu magneti
Perioada patriarhilor (inceputul mileniului II i. Hr.) si Robirea poporului evreu in Babilon (sec. VI i. Hr.)
Higrometru
Separare si reciclare
Legarea siretului
Marile descoperiri geografice (sec XV-XVII)
Invatam inmultirea numerelor in joaca
Minge fotbal Samba Impact FIFA
Orientul antic (secolul XII-I i.Hr.)
Broasca prinde muste
Binoclu Travel 10x50 
























Recenzii
There are no reviews yet